Votre recherche :
dev team
Filtrer par plateforme
La Dev-Team publie une mise à jour redsn0w
Correction de bugs pour l'iPhone 3GS principalement.
redsn0w 0.9.15b2 pour Mac
Le logiciel redsn0w se met a jour pour corriger un bug sur les iPhone 3GS ancien bootrom.
redsn0w 0.9.15b2 pour Windows
Le logiciel redsn0w se met a jour pour corriger un bug sur les iPhone 3GS ancien bootrom.
TUTO - Jailbreak tethered iOS 6 pour iPhone 3GS / 4 et iPod touch 4G
L'iPhone Dev-Team vient de publier une mise à jour de l'utilitaire redsn0w, maintenant en version 0.9.15b1. Si vous voulez jailbreaker votre appareil, c'est par ici !
redsn0w 0.9.15b1 pour Mac
La Dev-Team vient de mettre à jour son utilitaire.
redsn0w 0.9.15b1 pour Windows
La Dev-Team vient de mettre à jour son utilitaire.
redsn0w - nouvelle mise à jour importante de l'utilitaire de jailbreak
La Dev-Team met à jour son utilitaire de jailbreak vedette redsn0w.
Le jailbreak iOS 6 tethered est disponible
Le jailbreak d'iOS 6 tethered pour les appareils à puce A4 est disponible.
iOS 6.0 : la version Golden Master est jailbreakée
A peine sortie, déja dans les mains des hackeurs et déjà jailbreakée.Derniers tests et previews
PREVIEW Star Wars Zero Company : le XCOM de Star Wars qui pourrait enfin réaliser le rêve des tacticiens
TEST MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works toujours au top ?
TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
TEST Pokémon Pokopia : le DLC Fonds-Bulleux nous plonge dans un océan gigantesque
TEST Beast of Reincarnation : un action-RPG ambitieux mais avec un « mais »
Dernières actualités
Phantom Blade Zero ouvre ses précommandes au travers d'une longue bande-annonce de gameplay, un State of Play nocturne daté
Xbox Helix : date de sortie, prix, puissance, jeux PC et rétrocompatibilité… tout ce que nous savons
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en août 2026 dévoilés, c'est un excellent mois en vue !
INTERVIEW – Grounded 2 : 60 fps sur PS5, version PS5 Pro Enhanced et avenir du jeu, Chris Parker nous répond